Microsofts lagringsgränssnitt Directstorage har uppgraderats, bland annat med en efterlängtad funktion för grafikkompression.
Lagringsgränssnittet Directstorage introducerades ursprungligen av Microsoft med spelkonsolen Xbox Series X som en del av DirectX 12 Ultimate, och är en teknik för att öka överföringshastigheterna mellan grafikkort och NVME-baserade SSD-enheter genom att kringgå processorn och skicka data direkt till grafikprocessorn.
Den första versionen avsedd för Windows i form av v1.0 lanserades i våras men saknade då stöd för grafikaccelererad dekompression, vilket ledde till att tekniken fick ett ganska svalt mottagande.
Nu har Microsoft uppgraderat Directstorage till version 1.1, och en av nyheterna är att man nu erbjuder just grafikaccelererad dekompression.
Directstorage fungerar med Windows 10 och Windows 11, men Microsoft rekommenderar den senare då det operativsystemet har et flertal inbyggda optimeringar för lagringsenheter som Windows 10 saknar.